Ύποπτη δραστηριότητα στο MSI εξοργίζει Κινέζους οπαδούς
Σ τις 12 Μαΐου, την τρίτη ημέρα του 2022 League of Legends Mid-Season Invitational (MSI). Ένα τεχνικό σφάλμα έθεσε σε κίνδυνο το παιχνίδι του κινεζικού οργανισμού esports Royal Never Give Up (RNG). Οι παίκτες της RNG έπρεπε να επαναλάβουν συνολικά τρία παιχνίδια.
Λόγω της πολιτικής της Κίνας για μηδενικό Covid, η RNG δεν μπορούσε να ταξιδέψει στη φιλοξενούσα πόλη της MSI, το Μπουσάν, στη Νότια Κορέα, για να διαγωνιστεί προσωπικά. Ως εκ τούτου, η διοργανώτρια εταιρεία Riot Games προσάρμοσε τους κανόνες για να εξυπηρετήσει την κινεζική ομάδα, η σημαντική παρουσία των θαυμαστών στην Κίνα εγγυάται υψηλότερη τηλεθέαση και κέρδη.
Για να εξισορροπήσει τον αγωνιστικό χώρο, η Riot Games χρησιμοποίησε «ένα εργαλείο λανθάνοντος χρόνου δικτύου για να διατηρήσει ένα ping (το οποίο μετρά την καθυστέρηση δικτύου μεταξύ των υπολογιστών των παικτών και του διακομιστή του παιχνιδιού) όσο το δυνατόν πιο κοντά στα 35 ms του δευτερολέπτου για όλες τις ομάδες σε όλο τον διαγωνισμό», μπορείτε να βρείτε παραπάνω πληροφορίες εδώ.
A message from @lolesports https://t.co/YIe1r2vx0c pic.twitter.com/pHf2S9VAyb
— LoL Esports (@lolesports) May 15, 2022
Ακόμα κι έτσι, ο διαγωνισμός είδε μια διαφορά στον λανθάνοντα χρόνο που αναφέρθηκε στα αρχεία καταγραφής παιχνιδιών για όλους τους αγώνες σε σχέση με αυτό που παρατηρήθηκε στον χώρο του Μπουσάν. Η Riot Games δήλωσε γρήγορα μια δημόσια συγγνώμη στο Weibo και υποσχέθηκε να παρακολουθεί το αγωνιστικό περιβάλλον για να διατηρήσουν την αγωνιστική ακεραιότητα του τουρνουά.